STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) merupakan pendekatan pembelajaran dengan memadukan seperangkat ilmu pengetahuan, teknologi, rekayasa, seni, dan matematika untuk menolong murid mengembangkan keterampilan dan kemampuan yang dibutuhkan dalam kehidupannya
Apa dan bagaimana penerapan STEAM dalam Kurikulum Merdeka?
Ayo #guruhebat belajar bersama di Panada #18 : Penerapan STEAM dalam Kurikulum Merdeka
Jumat, 11 Agustus 2023
Pkl. 13.30-15.30
Link zoom
http://ringkas.kemdikbud.go.id/panada18
Meeting ID: 964 538 0171
pass: PANADA
Narasumber
Rommy Kosegeran, M.Si
Founder & Director North Sulawesi STEAM Center/ Mitra Pembangunan IKM
Praktik Baik
Ivano Bintang Putra Palla, S.Pd.
Guru SD Dian Harapan Manado
Moderator
Irvanda Posumah, S.Si.
Guru Penggerak SMP Advent 5 Kairagi Weru, Kota Manado
#bgpsulut
#bgpsuluthebat
#jumPAbermakNADAring
#PANADA18


